北口エンカウント

脳内会議議事録

HOT LIMITのMV、ヘリがうるさい

ブログが僕の周りで徐々に流行りだしてきた。やっぱりTwitterで知ってる人のブログ読んで思うのは、Twitterって呟きだなぁ…ってことだよね。いや当たり前なんだけどさ。Appleってリンゴだなぁと同義なんだけどさ。

 

Twitterって140字の中に言いたいことを込めようとするからやっぱり普段の文とはちょっと違ってくるんだよね。面白いよね。面白くはないな。

まぁ何て言うか、その人の知らない一面を垣間見た感じでちょっと面白いよね。結局面白いんじゃねーか。愚にもつかない前置きでした。

 

Twitterにトレンドってあるじゃん。あれいっつも脇の方にあるからたまに見てんだけど、今日のトレンドに「1998年何してた?」みたいなのがあってさ。俺も何してたっけな~って思い出そうとしてみたけど覚えてねぇよ。3歳だもん、当時。保育園に通ってゲームボーイが好きだった、くらいの記憶。

 

っていうかそもそも1998年のゲームって何があったっけ?ってことで調べてみた。当時の僕は気が狂うほど任天堂が好きで、Nationalのロゴを見て「任天堂任天堂!」って言ってた。覚えてんじゃねぇか!ということで今回は任天堂ハードに絞って紹介してく。

 

ゼルダの伝説時のオカリナN64/1998年11月21日発売

時のオカリナってそんな時期に発売されてたんだね。時のオカリナは64ユーザー諸兄には懐かしいっていうか義務教育みたいなもんだったよね。違う?知らないよ。当時3歳の僕には到底プレイ出来るような難易度じゃなかったから、多分兄貴が買ったのを何年かしてプレイしてたんだろうな。小学生になっても水の神殿がクリア出来ずに投げて、中3くらいになってゲームキューブ版の時のオカリナをプレイしてようやくクリアしたんだよね。だからリアルタイムで7年くらいかけてクリアしたってことになると思う。なるんです。リンクがマスターソード抜いて7年経ったように僕も股間のマスターソードを抜いて7年経ったんです。下らない。

 

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドGBC/1998年9月25日発売

やったね~。これはめっちゃやりましたよ。何ならポケモンよりやったし4コマ劇場も買ってもらった。ただただ難しかった覚えしかないんだよなぁ。あと牧場の上の方で神竜が卵とフンを落としてくる。実は僕、当時ドラクエシリーズはこれしかやってなかったんですよね。大きくなってからポチポチやっていったけどまだ6をやってないんだよね。テリーって誰ですか?僕よく知らないんですけど…。

 

バンジョーとカズーイの大冒険N64/1998年12月6日発売

これも98年なんだね。っていうか時のオカリナ発売して1ヶ月でバンジョーとカズーイ発売って凄いラッシュだよね。これもね~、途中で投げちゃったんですよ。マッドナイトまんしょんが怖くて怖くて。あの緑の幽霊めっちゃ怖くない?笑い方とか。中3の時に時のオカリナをクリアして、その勢いでバンジョーとカズーイもクリアするか~って始めたけどやっぱりダメだったね。多分今も無理だと思う。2はちゃんとクリアした。2は怖くないから。

 

1998年ってスゲーな。活気があるよね。

 

そういえば話は180度変わるけど、タイトルに「ラジオ」を冠してる以上、お便りを募集するのがラジオとしての義務なんじゃないかと思いついたんでお便りを募集したいと思います。ただラジオっぽいことがやりたいだけです。

えー、何でも良いので思いついたこと、日常の疑問、今日の献立、などなど

kitaguchiexa@gmail.com

まで送ってください。タイトルは何でも良いけど、どっかに「地獄の文字ラジオ宛」とか分かりやすい感じで書いといてください。そうしないと普通にメールに返信しちゃうから。「あっ、ヤベェ人からメール来ちゃったな…」と思いながら返信しちゃいますので、そこだけご注意ください。あとラジオネームも忘れずにね。ラジオネームない場合は本名で紹介します。

 

ということでよろしくお願いします。今日は98年のヒット曲でお別れです。T.M.Revolutionで「HOT LIMIT」。それでは。

 

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(北口)

NO SMOKING, VAPING OK

ブログタイトルを変えました。

前言ったかも知れないけど、このブログはゲーム感想ブログの跡地に建ててるんだよね。記事は全部消したけど未だにタイトルはそのままだったけど、ようやく変えました。方向性が決まってきたのかな。知らないけど。

 

喫煙者の肩身が狭い社会になりましたね。俺は肩身が狭い社会しか知らねーんだけど。でもやっぱり実感するよね。喫煙所少ねーもん。んでもって喫煙所で吸ってても嫌な顔されるでしょ?嫌になるよね。それは被害妄想に他ならない。

 

そんなことはどうでもいいんだ。俺はやっぱり喫煙所のあの雰囲気が好きなんだよ。何て言うか…一体感?

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一体感っていうかなんだろうな…タバコを通して繋がりを得てる感?上手く説明出来ない。俺は喫煙所よりも近くのドトールの喫煙席で吸ってんだけど、こないだおじいちゃんに火を貸したのね。そういう瞬間が大好きなんだよね。恩を着せたいとかそんなんじゃなくて、知らない人がその瞬間だけ知ってる人になるじゃん?その感覚がすごい好きなわけ。っていうかドトールからしてみればアイスコーヒー一杯でタバコ吸いまくってはた迷惑な客だよな、すまんな!

 

何の話するか忘れちまったな。そうそう、先週の火曜日に初めてシーシャバーに行ったのよ。シーシャって水タバコのことね。説明するのがめんどくさいからWikipediaで調べてね。Wikipediaって知ってます?あれめっちゃ便利だから皆使った方が良いよ。

 

水タバコ - Wikipedia

 

シーシャバーは入った瞬間「ヤベーとこ来ちゃったな」って感じだったね。スゲー暗いし静かだし煙充満してるし。でも実際吸い始めると、その雰囲気も相まって気持ちよくなっちゃったよ。また行きたい。

 

オフといえばサバゲオフやりたいね。たまには外で遊ぼうぜ。外なのか?俺はズブの素人だから全然知らないんだけどさ。やってみたいな~と思ってたけど装備揃えたりとか結構大変そうだし、なかなか手を付けて無かったんだよね。何かそういう予定あったら教えて下さい。

 

ということで今日は煙たいナンバーでお別れです。Deep Purpleで「Smoke On The Water」、それでは。

 

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Burnの方が好きなんだよなぁ。

 

(北口)

クラスのひょうきん者が不登校になるテレビ

さっき晩飯食いながらお笑い特番観てたんですが、これこそお笑い番組だよなぁと思ったんで雑感とか思ったこととか妄言とか書きます。

 

やっぱりさ、お笑い番組に解説って不要じゃない?最近のお笑い番組のトレンドって2,3組芸人にネタ披露させて、モデルだかタレントだか杉本彩だか分かんない人たちが適当な感想言って、はいじゃあ次~って感じじゃん。杉本彩の悪口は俺絶対許さないからな。なんかさ~、そういうのめっちゃ無粋じゃない?一度披露したネタをもう一回話題に出して転がしまくるって完全に禁忌<タブー>でしょ。クラスのひょうきん者が何かボケた後に皆で「今の○○ってネタが××で面白かった~」とか口々に評価し始めたら多分ひょうきん者は恥ずかしさから不登校になるぞ。

 

何て言うか、テレビ自体が説明主義になってんじゃないかって思うんだよね。お茶の間で「えっ、今の笑いどころってどこ?」ってなる人が出ないように解説してんのかな~って。考えすぎか。でもクラスのひょうきん者が何かボケた後に何かよく分かんねぇ奴が「今のはここが笑いどこなんだよ」って言い出したらひょうきん者は保健室にこもるぞ。ボケの解説って完全に蛇足でボケを、ひいては芸人を殺しかねない行為だと思うんだよね。それをトレンドとしてテレビでやりまくるってどうなの?っていう。

 

さっきやってた番組何が良かったって解説がほとんど無かったんだよね。トントントーンと芸人がネタを披露するっていうオールド・スクールなお笑い番組だった。もう一つオールド・スクール的な要素があって、漫才・コントが長尺だったんだよね。長尺ってのはやっぱ見応えがあって面白いよね。(これは完全に主観的意見。)今のトレンドってやっぱり短尺なんだよねぇ…。これはお笑いに限らず、色んなコンテンツに対して言えることだよね。つってもそれはしゃーないことで、インターネットの普及と共にコンテンツが加速度的に増えていって、一つのコンテンツに割ける時間がどんどん短くなっていってるんだよね。

 

どうせだからちょっと突っ込んだ話をするか。

コンテンツってのは大きく2つに分けることが出来るんだよね。「リニアコンテンツ」と「ノンリニアコンテンツ」ね。リニアコンテンツってのは頭からケツまでしっかり観てもらうことを想定して作られているコンテンツのことね、映画とかドラマとか。ノンリニアコンテンツってのは断片的に見てもらっても大丈夫なように作られているコンテンツのこと。ちょっと違いが分かりにくいと思うけど、例えば2chのスレとか俺がこうやって書いてるブログ記事とかね。今のトレンドはどっちかって言うと、ノンリニアコンテンツなんだよね。

 

長くなってきた。まぁ何が言いたいかって言うと、漫才・コントはリニアコンテンツであってノンリニアコンテンツではないわけよ。当たり前だよね。でも、あえて番組内で解説をしちゃうとノンリニアコンテンツになっちゃうんだよね。「別に良いんじゃない?」って思うかも知れないけど、これは由々しき事態だと思うんだなぁ。これ、大げさに言っちゃえば文化の侵略なんだよね。本来リニアコンテンツとして作られてきた漫才・コントが現代人の趣向に迎合する形でノンリニア化していく。時代は移ろうものだから仕方ないけど、やっぱりちょっと悲しいよね。

 

ちょっと前に金曜ロードショーでクソみたいなネタバレテロップが入って炎上したよね。まぁ映画放送中にテロップでネタバレするってギャグかテロかって感じなんだけど、そこだけに視点を奪われちゃいけない。映画に現在の状況、またはこの先の状況をテロップで入れることで何が起こるかっていうと、これまたリニアコンテンツがノンリニアコンテンツになっちゃうんだよね。例えば皆大好きラピュタの「バルス」シーン。パズーとシータがラピュタに行ったとこ辺りから「バルスまであと○分」みたいなテロップが入ったとする、状況は同じだよね。そうすると、そこのシーンだけ観れれば良いやって人が増えるじゃん?それって作り手に対しての侮辱じゃない?そういうことなんだよね。長くなりすぎて俺も何が言いたいか分からなくなってきた。

 

まとめると、「テレビによってリニアコンテンツのノンリニア化が進んでいて、作り手に対するリスペクトが無くなってきている」ってこと。まぁ俺は作り手でも何でもない、ただの外野だから何と言おうと説得力は無いけどね。でもこれを読んでくれた人に言いたいのは、たまにで良いからリニアコンテンツも楽しんでねってこと。ノンリニアコンテンツはそりゃ便利だけど、リニアコンテンツも良い物だよ。是非とも映画館でゆっくり映画を観てね。

 

俺からは以上。今日はリニアとノンリニアの話をしたので、リニアなこのナンバーでお別れです。Perfumeで「リニアモーターガール」。それでは。

 

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(北口)

早くタイムマシン発明されねぇかな~~~~

人間の脳活動の1秒はスパコン「京」の40分に相当するという凄いのか凄くないのかイマイチ分からない研究結果があんだよね。

 

gigazine.net

 

まぁ2013年の研究結果だし、今現在のスゲー性能のスパコンで換算するとどうなるかは分からんけども、それでも単純計算して1人の人間の頭に「京」が240台くらい(無知の門外漢の妄言なので突っ込まなくて良いです)搭載されてるって考えると人間、ひいては生物ってやっぱスゲーんだなって思うわけよ。今回の話はそんな生物学とかコンピューターの話とは全く関係ないんで、ここまでの前置き飛ばしてもらって良いです。これ後に書いても意味ないんじゃない?うるせーよ。

 

人間の頭ってスゲー性能良いと見せかけて、たまにめっちゃバカな時あるよね。期末考査とかで学年1位取るような秀才がたまに素っ頓狂なこと言う、みたいな。この喩えはちょっと違うな。忘れてください。まぁ、ほら、そういうのあるじゃないですか。

 

高校の時の俺は無駄に行動力が溢れててバカだったから、「暗示というものは実際に存在するのか」っていうのを自分を実験台にして証明しようとしてたのよ。暗示っつっても催眠術とか怪しい宗教とかそんなんじゃなくて、端的に言うと「めざましテレビの占いをバカ正直に信じてみる」ってのをやってたんだよね。んで、バカ正直に信じた結果、占いの通りになるかってのを全部記録付けて3ヶ月くらいやってた。暇かよ。勉強をしろ。結果から言うと、占いをバカ正直に信じると8割方占いの通りになった。これを自分なりに色々と考えてみて、「人は占いを信じると、多少誤差があってもそれを占いの結果と思うんじゃないか」っていう風にまとめてみたんだよね。

 

例えば占いで「今日は思わぬラッキーがあるかも!」って言われたとするじゃん?んで、その占いを信じながら過ごしてたら、消しゴムを失くしてしまった。ショック!でも女子が消しゴムを貸してくれた。ラッキー!「あれっ、もしかしてこれ占いで言ってた思わぬラッキーってやつ?」ってなるわけじゃん。もし仮に占いで「今日は思わぬショックな出来事があるかも…」なんて言われてたりしたら、「女子に消しゴムを借りたこと」よりも「消しゴムを失くしてしまったこと」の方に気が向いてしまって「これが思わぬショックな出来事か…」「あれお気に入りだったんだけどな…」「また買わなきゃ…」とか考えちゃって、双面を成すラッキーに気づかないかも知れないよね?この喩えも分かりにくい?知るかよ。

 

まぁ何が言いたいかって言うと、結局は気の持ちようで自分がラッキーかアンラッキーかってのをある程度操作出来たりするんだよね。これが「暗示」なんじゃない?知らないけど。妄言です。これまでもここからも全部俺の持論なんだけど、運の良いとか悪いとか、そういうのを決めていくのは自分自身だと思うんだよね。3行前でも言ったけど、結局は気の持ちようなわけで。つまりは運の良い人っつーのは「俺は運が良い!」と思ってるからポジティブになっていくわけで。運が悪い人っつーのは「俺はなんて不運なんだ!」って思ってるからどんどんネガティブになっていくわけで。俺はポジティブ教の人間だから何か落ち込むことがあると、とりあえずポジティブシンキングに切り替えて明るく元気に行こう!って乗り越えるんだよね。ネガティブに考えても仕方ないじゃん。ウンウン悩んでも過ぎた時間は戻らないんだよね。後ろ向いてても過去が変わることなんて無いんだよ、タイムマシンとかデロリアンとかが発明されない限りはね。これ何の話だっけ?もう忘れちまったよ。

 

落ち込んだらウンウン悩んじゃうな~ってことがある人は、一回だけでも良いからポジティブシンキングをしてみて欲しい。人間の頭ってスゲー性能良いと見せかけて、たまにめっちゃバカな時があるから切り替えられるよ。大丈夫大丈夫。俺は誰に向けてこれを書いてるんだ?

 

何かカッコイイ話を書きたかったのに結局わけの分からん話になってしまった。前を向け前を。

っつーことで今回はノーテンキで前向きなナンバーでお別れです。ブルーハーツの再来、フジロッ久(仮)で「ドゥワチャライ久」。それでは。

 

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(北口)

人の金で焼き肉が食べたい

皆様、歌姫庭園お疲れ様でした。僕はバイト先で冷蔵庫に手を挟まれ神経がイッて三ヶ月ほど感覚の無い薬指と仲良くするハメになりました。

 

暗い話やめやめ!今キテるアーティストの話しようぜ!今はPoter Robinsonがアツい。

とりあえず聴いてみて。

 

youtu.be

 

ヤバくね!?

 

youtu.be

 

マジでヤバくね!?

 

ヤベーんだよ。静かなんだけどスゲーノリノリなんだよ。

曲聴いてもらって分かるかもしれないけど、めちゃくちゃ日本のアニメとか好きでアニメのワンシーンをサンプリングして曲に使ったりしてんだよね。そんでもって二曲目のSad Machineは巡音ルカ使ってんだよね。聴くしかね~~~~~んだよな。

 

もう後は各々調べてくれ。これ書いてて気づいたけど左手の薬指使えないとCtrlキー押せないからめちゃ不便。【=◈︿◈=】

 

もう書くこと無くなった。俺も焼き肉食べたい。出来れば人の金で。そうでなくともワイワイ飲みたい。そいじゃ。

OWについての記事も書きてーけど、それはまたいつか。

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(北口)

牛丼は半分食って紅ショウガ追加してからが本番

一回ちょっと真面目な記事を書くとクソ記事が書きにくくなる法則にそろそろ名前を付けた方が良いぞ。ということで今日はクソ記事の日です。

 

何て言うか、やっぱり行動力ってパワーだと思う。部屋を片付けようと思って片付けない人と片付ける人だったら後者のが絶対パワーある。「思い立ったが吉日」とか「善は急げ」とかが座右の銘の人とか絶対パワーある。パワーって何だよ。

 

そんな話はしたくないんだよ。俺はPS2の話がしたい。PS2ってスゲーハードだと思う。頭の中でPS2の起動画面思い浮かべて~って言ったら100人中300人くらいは思い浮かべられると思う。あのシュゥゥゥテェェェェン…スゥゥゥゥ…ってやつ。

 

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▲こんなの

 

PS3,4とハードが進化するにつれ、世界の技術力もどんどん進化していって、具体的にはネットワークがめちゃくちゃに普及した。普及した結果どうなったかっつーと、オンラインで対戦が出来るようになったんだよね。これはもちろん良いことなんだけど、何かちょっと寂しくもあるんだよね。ネットでワーッと対戦すんのももちろん面白いんだけど、やっぱり顔付き合わせて皆でワイワイ言いながらゲームしたいんだ。「あ、俺コントローラー持ってくわ!」とかやりたいんだよ。分かるだろ。お前ら絶対通信ケーブル係だったろ、俺は知ってるんだからな。

 

2,3月に東京に滞在してた時、東十条の「花ぼっくり」って店に何回か行った。ゲームがいっぱいあって、飲みながら皆でワイワイゲームが出来る、何て言うか…昔よく行ってた友達の家に大人になってから皆で集まったような感じのお店だった。酒飲んでヘベレケになってゲラゲラ笑ってたけど何か懐かしくてちょっと泣きそうだったのはないしょのないしょ!(Iris社のロリゲー)

 

まぁ何て言うか、ネットが普及してない頃のゲームって今でも全然遊べるんだよね。そして対戦向き。多少偏見入ってるかも。入ってる。

 

大人になってもずっとゲームやってんのかな~とか考えてたらキリが無くなった。PS50とかが出るまでは死なないぞ。PS50ってヤバい。絶対変形して巨大ロボになる。つってももう大人に片足突っ込んでんだよな。大人になんてなりたくない、僕らはトイザらスキッズ。

 

トイザらスキッズの歌詞を確認するために調べてたら「トイザらスのCM曲のせいでニートや引きこもりが増えたのであの曲は自粛することとなった」とか都市伝説的なこと書いててホントに~~????ってなった。都市伝説考えてるやつの想像力ってマジでヤベーと思う。もっと別のとこに活かせ。都市伝説の話すると怖くなるのでやめやめ。

 

話は全く変わるけど、Twitterの裏垢とかで自分の裸上げてる人は痴女になるのかな。アンドロイドはアダルトVRの淫夢を見るか。アダルトVR体験してぇ~~~~。技術の進歩を[Censored]で感じたくない?ヤベーぜ。技術の最先端を[Censored]の最先端で感じられるんだぜ?エロは技術を推し進める。痴女か否かは定かではないけど、まぁありがたいからもっとやってくれって思うね。俺は。

 

思いつく限りのことを適当に書いた気がする。やっぱりクソ記事は楽しい。明日は牛丼を食べよう。ギョクを付けて。

何か長くなったけどこの辺で締めるか。ではお手を拝借、よ~~~~っ!

 

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(北口)

Vaporwaveとかいう不気味ジャンル

今日の更新は若干ちゃんとしてます。その予定です。

皆さんVaporwaveという音楽のジャンルはご存知でしょうか。多分ピンと来る方は少ないんじゃないかと思います。聴いたことある方も完璧に説明出来るかと言われると微妙なんじゃないでしょうか。実際僕もあんまりよく分かってないんですよね。

先月、Japaaanマガジンさんで紹介されていたこちらの記事に載っているFuture FunkというジャンルがVaporwaveの中の小ジャンルとして上げられます。まずは聴いてみてくれ。Don't Think, Feel.

mag.japaaan.com

何となく掴めていただけたらな、と思ったんですが…。何かよく分からんでしょ!でも気持ち良いでしょ!それがVaporwaveなんですよ!他の小ジャンルとして、ちょっと前に流行ったSeapunkなんかが上げられます。とりあえずこっちも聴いてみて。

youtu.be

スゲー色のヤシの木やらイルカやらがやたらチープでレトロな3Dで跳梁跋扈する感じ。そんでもって古臭くも最先端な音楽って感じの……よく分からんでしょ!!でも気持ち良いでしょ!!それがVaporwaveなんですよ!! 何て言うか、例えばDavid DuettaとかCalvin Harrisみたいにガッツリノリノリパーリーピーポーって感じのEDMじゃなくて…もっとアングラな感じの…何て言うか…よく分からん…。 そんなVaporwaveを紹介しようと思ったんですが、俺もよく分かってないので詳しい解説はWikipediaっていうクソ便利サービスを使うことにします。皆さんWikipediaって知ってますか?これめっちゃ便利なんで使った方が良いですよ。

ヴェイパーウェイヴは、ウィッチハウスやチルウェイヴ等と同様に、インターネットコミュニティーから生まれた様式である。音楽的には、1970年代から2000年代初頭までの大衆音楽やラウンジ、スムースジャズ、エレベーター・ミュージック(ミューザック)等を素材として多用されることが特筆される。それら素材はしばしばピッチを下げられ、従来からあるチョップド & スクリュード(スクリュー)の技法で重ねたり変形されたり、ループされたりして加工される。

wikipedia:ヴェイパーウェイヴ

分かるかよ!!!これで分かったらWikipedia見る前から理解出来てるだろ!!!

まぁ、このよく分からんテクノ?EDM?ジャンルのVaporwaveをよろしくお願いします。気持ち悪くいこうぜ。こちらのYoutubeチャンネルではほぼ毎日Vaporwaveアーティストたちの新曲が上がるので気になる方は是非チャンネル登録を!

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ということで今日は今回紹介したFuture Funkとは全く関係ないNicky Romero、Nile Rodgersコンビの『Future Funk』でお別れです。このMVモザイクかかりすぎだろ。

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(北口)